Projectbegeleiding:
Gebruiker eerst rationele kant laten beseffen.
Verschillende beelden laten zien waarbij de gebruiker zelf zich andere dingen kan inbeelden.
Zelf een vormgeving neerleggen.
Opzetjes vormgeving
Precies het verhaal uitdenken, punten bepalen enz.
Alles uitschrijven
Verschillende settings maken, zodat de gebruiker denkt dat het ziekenhuis had kunnen zijn of een gekkenhuis. Het had van alles kunnen zijn, je verbeelding is sterker.
Hoe ga je het communiceren naar de gebruiker?
Bv.
Dopler effect – geluid anders laten lopen dan het beeld.
Geluid koppelen aan het beeld, maar dan op een vervremende manier.
Een ruimte waarin niks gebeurd, maar wel veel geroezemoes.
Er moet iets niet kloppen.
Contradicties.
Kom met voorbeelden.
Het verhaal:
Beginnen met kazerne. (echte rondleiding, meer ‘feitelijk’)
Eerst wijzen op de kazerne aan de overkant, daarna daar op ingaan.
Algemeen vertellen over vroeger hoe het een kazerne was.
Je duikt in een keer in de tijd.
Van de kazerne ga je over in een gekkenhuis waar iemand ontsnapt.
Werken met verschillende stemmen voor de verschillende onderwerpen.
Na dat voorval verteld een andere stem dat er iets is gebeurd, maar geen zorgen, de rondleiding gaat verder door het gekkenhuis.
Langs de hokjes op 63 3e verdieping, gebruik maken van de mensen die daar zitten.
Via de trap weer naar beneden even geen stem als rondleider, na wat aanwijzingsgeluiden komt de gids weer naar je toe dat ie je kwijt was. Bierbrouwerij.
Je eindigt bij een CMD expositie in het Avans gebouw.
Einde verhaal.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten